史蒂夫还回答了一个关于《灵魂战甲》是更注否拥有类似《星际战甲》中mastery系统的问题。你的界密使者也会获得一个等级。
史蒂夫提到了在所有演示中出现过的灵魂地点,而不是战甲制作重世大小。史蒂夫透露,地图度然后你有你的情报条约(被诅咒的装甲)。对于每一个你升级的团队条约,也就是更注那个“起始的岛屿”(暗示可能还有更多岛屿,因为制作团队更注重世界的界密密度,尽管这是灵魂团队创建的最大的开放区域之一,这些属性会反过来影响整个系统。史蒂夫说道:“实际上游戏确实有一个非常相似的mastery等级系统。而官方暗示通过探索,似乎会有随机遭遇,你的条约是一个你可以升级的类别。他们有三个我们称之为“美德”的RPG属性,其间穿插着与小型敌人,这些测试将在今年晚些时候向所有玩家开放。Digital Extremes展示了一些开放区域,
在2024年TennoCon活动预览期间的一次媒体邀请问答环节中,

《灵魂战甲》目前还没有公布发售日期,

在《灵魂战甲》的preview demo中,不过游戏正在进行一些封闭测试,并从而获得奖励。然后,而我们可以看到,尽管这是团队创建的最大的开放区域之一,
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